Death Stranding Director's Cut — это последний блокбастер класса AAA для консолей и ПК, вышедший на платформы Apple. Игра, переработанная для оборудования Apple Silicon, доступна на Mac, iPad и даже iPhone в качестве универсального приложения.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Первоначально Death Stranding была запущена на PlayStation 4 в 2019 году. В 5 году для PlayStation 2021 была выпущена версия Director's Cut, которая принесла с собой дополнительный контент. Это версия, выпущенная на платформах Apple, поэтому вы получаете самую последнюю версию со всем дополнительным контентом, включая эксклюзивные для ПК пасхальные яйца Half-Life и предметы для совместной работы Cyberpunk 2077.

Death Stranding — это приключенческий боевик от третьего лица от сценариста и режиссера Хидео Кодзимы, создавшего жанровые игры Metal Gear. В игре рассказывается история Сэма Портера Бриджеса, обычного носильщика, который доставляет посылки в постапокалиптическом мире. В ходе своих приключений Сэму придется сражаться с быстро стареющим дождем, таинственной нежитью, запертой между мирами, ворами грузов, террористами и, что самое страшное, с пересеченной местностью. И вместе с путешествием появляется ребенок. В банке. Прикреплен к вам трубкой. В значительной степени соответствует тому, что можно ожидать от игры Кодзимы.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Хотя это не обзор игры, стоит иметь представление о том, во что вы ввязываетесь. Я наиграл в игру почти 200 часов, сначала поиграв в нее один раз на PS4, а затем еще раз на ПК. Я построил все дороги, нашел всех выживальщиков и получил по ним пять звезд. Я сделал все, что можно было сделать в этой игре, и хочу сказать вам, что на самом деле это игра не для всех.

В Death Stranding вас ждут потрясающие пейзажи, одни из самых потрясающих лицевых кадров и актерских игр, когда-либо виденных в игре, а также великолепный саундтрек от покойного Low Roar, который, к сожалению, скончался вскоре после выхода оригинальной игры. В лучшем случае это действительно вдохновенная работа. Тем не менее, в ней также есть один из самых сложных сюжетов и сценариев, возможно, когда-либо существовавших в видеоиграх. И да, игровой процесс по большей части заключается просто в доставке посылок по труднопроходимой местности. В игре также есть странная обратная кривая сложности: вначале сложнее, но становится легче по мере того, как ваш персонаж получает транспортные средства и больше снаряжения.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Все это означает, что большинство людей уходят из игры в течение первых нескольких часов и никогда не оглядываются назад. Вы будете засыпаны ненужными стонами персонажей, поскольку в первый час вы проводите больше времени в кат-сценах, чем в самой игре, и когда вы играете, вы чувствуете, что вас бросили в самую глубь, где ваш персонаж не может стоять. не натыкаясь каждые пять секунд на казалось бы чистый воздух во время ходьбы. Игра как будто намеренно проверяет ваше терпение, так что только действительно достойные смогут пережить первые два часа. Если вы сделаете это, вы, вероятно, доберетесь до конца 40-часовой истории.

Это все важно, потому что, в отличие от других платформ, у Apple нет быстрой и простой системы возврата средств на случай, если вам что-то не понравится после краткого тестирования. Поэтому я настоятельно рекомендую вам сначала посмотреть несколько видеороликов об игровом процессе, а затем решить, хотите ли вы покупать его позже.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Хорошо, давайте перейдем к конкретной версии, о которой идет речь. Я тестировал игру на iPhone 15 Pro — минимальном устройстве, необходимом для игры с процессором Apple Silicon. Death Stranding на платформах Apple — универсальное приложение, поэтому вы можете приобрести его на своем iPhone, iPad или Mac и сделать его доступным для других, не требуя отдельных покупок. Просто убедитесь, что на вашем iPad или Mac установлен чип M-серии.

На iPhone необходимо сначала загрузить файл размером 1.79 ГБ из App Store. При запуске игры будет загружено 12.6 ГБ, и вам сообщат, что позже будут загружены дополнительные данные. После достижения определенного момента в игре оставшиеся данные будут загружены в общей сложности 49.4 ГБ данных, загруженных через игру. Игра займет на вашем устройстве около 77 ГБ, поэтому, очевидно, вам понадобится устройство с базовым объемом памяти не менее 128 ГБ.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Death Stranding DC на iPhone имеет фиксированную настройку без возможности регулировки разрешения, частоты кадров или настроек графики. Игра работает с выходным разрешением 720p, которое на iPhone 15 Pro имеет разрешение 1561 x 720. Однако внутри игра работает с разрешением около 780 x 360, которое затем подвергается повышающей дискретизации с использованием временной суперсэмплинга MetalFX. Это не относится к версии для iPad, которая работает с более высоким разрешением, а версия для Mac имеет соответствующие визуальные настройки, аналогичные настройкам на ПК.

Визуальные аспекты игры на iPhone также были значительно уменьшены. Настройки, используемые разработчиками для iPhone, ниже минимально возможных настроек на Mac или ПК. Такие вещи, как текстуры, анизотропная фильтрация, плотность травы и листвы, плотность объектов и уровень детализации, намного ниже, чем то, что мы видели в игре на других платформах в прошлом.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

В игре сохраняются отражения экранного пространства от других платформ, но в этой игре этот эффект всегда имел низкое разрешение и никогда не был особенно впечатляющим. Эффект глубины резкости также присутствует, однако из-за того, что этот эффект масштабируется с разрешением, он имеет тенденцию выглядеть более размытым при таких низких разрешениях, что может сильно отвлекать во время видеороликов.

Говоря о роликах, в игре есть как встроенные, так и заранее записанные ролики. Предварительно записанные кадры обрезаются по вертикали, но внутренние кадры выигрывают от более широкого соотношения сторон iPhone, как и сама игра. Это означает, что в любой момент времени вы увидите больше игр, чем на консолях. На iPad с его более высоким дисплеем по бокам видно немного меньше, а предварительно записанные фильмы имеют черные рамки сверху и снизу.

Примечание: Видео выше представляет собой снимок экрана (а не игровой) iPhone 15 Pro. Несмотря на попытки исправить это, загруженное видео имеет меньшую контрастность и заикания в частоте кадров, которых нет в реальном игровом процессе. Реальная игра выглядит и работает немного лучше, чем показано здесь.

Что касается качества изображения, Death Stranding DC на iPhone, по понятным причинам, довольно мягкая, особенно в движении, поскольку решение временной суперсэмплинга с трудом работает с таким низким внутренним разрешением рендеринга. При ближайшем рассмотрении можно также обнаружить некоторые артефакты дезокклюзии от таких вещей, как предметы, которые Сэм держит за талию во время движения.

Производительность также может быть весьма нестабильной время от времени. По большей части игре удается довольно хорошо поддерживать отметку в 30 кадров в секунду, но есть примечательные моменты, когда она довольно эффектно спотыкается. Обычно это происходит в тот момент, когда игра что-то загружает, то есть обычно происходит непосредственно перед или после того, как в игре происходит что-то важное.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Когда я начал игру, все это казалось более серьезной проблемой, но когда я продолжил играть, это перестало быть проблемой. Мягкий вид игры не является большой проблемой на маленьком дисплее iPhone 15 Pro, и, несмотря на то, что можно предположить по цифрам, игра обычно выглядит нормально. Снижение частоты кадров более заметно, но происходит не настолько часто, чтобы стать проблемой.

Death Stranding — это не динамичная игра в жанре экшн, и хотя бывают моменты, когда вам нужна быстрая реакция, большая часть игры предполагает движение в размеренном темпе, внимание к своим шагам и осмотр пейзажа. Это моменты, когда игра действительно сияет и версия для iPhone работает идеально.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Моя единственная проблема с графикой заключается в том, что игра, очевидно, была разработана для большого экрана, и многие элементы и текст на экране часто могут быть очень маленькими. Сюда относятся не игровые меню, размер которых можно регулировать, а текст, который вы видите в игре, и игровая карта. Многие экранные кнопки контроллера также были плохо различимы на экране iPhone, что может расстраивать.

Говоря об элементах управления, Death Stranding DC имеет экранное расположение элементов управления, как в играх Resident Evil. Такое ощущение, что над макетом ушло немного больше внимания, но в конечном итоге это бессмысленно, поскольку это ужасный способ играть в игру, которая изначально никогда не предназначалась для сенсорного экрана. Разработчики не попытались модифицировать элементы управления для сенсорных устройств, поэтому вы можете просто просмотреть всю компоновку контроллера на экране. Само собой разумеется, что вам нужно избегать этого и использовать правильный физический контроллер. Контроллеры Xbox и PlayStation поддерживаются правильными надписями и значками на экране.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Удивительно, но в отличие от игр Resident Evil, Death Stranding DC для iPhone включает поддержку клавиатуры и мыши. По моему опыту, игра лучше всего работает с помощью мыши, но ваш результат может отличаться. Я вижу, что кто-то использует клавиатуру и мышь на iPad, но для iPhone это не имеет особого смысла, хотя он и поддерживается.

Однако он не включает HDR, который мне очень понравился в двух играх Resident Evil на iPhone. Игра поддерживает HDR на других платформах, поэтому непонятно, почему его исключили на платформах Apple. Более того, никаких особенностей пространственного звука обнаружено не было. Вы получаете базовый стереозвук, и, хотя он высокого качества, было бы неплохо воспользоваться преимуществами пространственной обработки звука на этих устройствах.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Время загрузки на iPhone, как правило, было быстрым, по крайней мере в тех местах, где был заметный загрузочный экран. Однако на iPhone бывают случаи, когда между переходами экран остается черным дольше, чем должен, поскольку игра загружает элементы в фоновом режиме. У iPhone 15 Pro всего 8 ГБ памяти, и в данном случае это может быть узким местом, поскольку игре требуется больше времени для перемещения ресурсов при переключении между областями, когда память настолько ограничена.

В целом, я остался доволен портом Death Stranding Director's Cut для iPhone. Мы еще не достигли уровня производительности PS4: iPhone часто с трудом поддерживает 30 кадров в секунду, несмотря на то, что работает с более низким разрешением и настройками качества, чем почтенная консоль 2013 года. Конечно, iPhone не может позволить себе роскошь индивидуальной версии. название, созданное специально для конкретного оборудования, а также для энергетического бюджета, которым располагала PS4. Учитывая это, я думаю, что здесь он работает довольно хорошо, и по-прежнему впечатляет видеть игры такого уровня, работающие на смартфоне.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

По сравнению с двумя предыдущими выпусками Resident Evil на этой платформе, я считаю, что Death Stranding на этом оборудовании доставляет больше удовольствия. Недостатки оказались не столь заметными, а медленный характер игрового процесса вполне подходит для мобильного оборудования. Игра может показаться на любителя, но универсальная версия стоит 20 долларов. Это простая рекомендация для тех, кто наслаждался ею на других платформах и предпочитает просто играть на имеющемся у них смартфоне, а не инвестировать в отдельное устройство, такое как Steam Deck. .

Кстати, после опробования трех версий AAA на iPhone за последние несколько месяцев пришло время для некоторого ретроспективного анализа. Я думаю, похвально, что Apple готова работать с разработчиками над переносом этих игр на свою платформу. Разработчики могли бы сделать еще немного больше, чтобы в эти игры было не только играть, но и интересно, но это были хорошие первые шаги.

Обзор Death Stranding Director's Cut на iPhone

Тем не менее, Apple также должна сделать больше в области аппаратного обеспечения, чтобы позволить этим разработчикам приложить все усилия. Системная память в настоящее время является основным узким местом для этих игр, влияя на их внешний вид и качество игры, а Apple часто скупилась на оперативную память на своих устройствах. 8 ГБ оперативной памяти на iPhone подходят для приложений, но не для игр такого уровня. А 8 ГБ ОЗУ на базовых Mac и iPad — это просто оскорбление в 2024 году. Пришло время перейти на 16 ГБ или, по крайней мере, 12 ГБ в качестве базовой на этих устройствах.

Добавление поддержки Vulkan API также значительно облегчит разработчикам перенос своих игр на эту платформу. Кроме того, простой процесс возврата с временным окном, как на других платформах, облегчит пользователям возможность опробовать дорогие игры, не совершая действий, которые им не нравятся, и не обращаясь в службу поддержки для возврата средств.

Тем не менее, до сих пор это был интересный путь, но Apple нужно продолжать набирать обороты, а поскольку Assassin's Creed Mirage является единственной крупной игрой на горизонте с момента прошлогоднего анонса, сейчас дела обстоят не слишком хорошо.

Давайте поговорим об «Обзоре Death Stranding Director's Cut для iPhone» с нашим сообществом!
Начать новую тему

Филип Оуэлл

Профессиональный блоггер, каждый раз, когда вы посещаете наш блог, он предлагает вам новый и интересный контент.