Мы подвергли Sony Xperia 10 IV нашему строгому набору тестов SBMARK Display, чтобы измерить его производительность по шести критериям. В этом обзоре результатов тестирования мы рассмотрим, как он показал себя в различных тестах и ​​в нескольких распространенных случаях использования.

Обзор

Характеристики основного дисплея:

  • 6.0-дюймовый OLED-экран площадью 109.8 см2 (соотношение площади экрана к корпусу ~ 81.6 %)
  • Размеры: 153.0 x 67.0 x 8.3 мм (6.02 x 2.64 x 0.33 дюйма)
  • Разрешение: 1080 x 2520 пикселей (плотность ~ 457 ppi)
  • Пропорции: 21:9
  • Частота обновления: 60Hz

Плюсы

  • Яркость подходит для условий низкой освещенности
  • Верные цвета при использовании в помещении, несмотря на легкий синий оттенок
  • Падение кадров хорошо обрабатывается при игре в видеоигры

против

  • Невозможно прочитать видео UHD и HDR10
  • Яркость слишком низкая на улице
  • Отсутствие беглости при просмотре, играх или в приложении галереи

Производительность дисплея Sony Xperia 10 IV ставит его в конец нашей базы данных из-за ограниченной производительности видео. Основным недостатком было то, что телефон, относящийся к сегменту высокого класса SBMARK, не мог читать видео HDR10 и не имел поддержки UHD. Плюсом является то, что воспроизведение видео было плавным, без провалов кадров.
Экран Sony Xperia 10 IV подходил для ночного чтения и отображал приятные цвета при использовании в помещении. Но при использовании на улице с настройками по умолчанию яркости не хватило ни для одного случая использования. Плавность прикосновения к экрану была ограничена при просмотре веб-страниц, играх или просто просмотре приложения-галереи.

Сводка теста

Узнайте о тестах визуализации SBMARK: Для оценки и анализа в наших обзорах смартфонов и других дисплеев инженеры SBMARK проводят серию объективных и перцептивных тестов в контролируемой лаборатории и в реальных условиях. Обратите внимание, что мы оцениваем атрибуты дисплея, используя только встроенное оборудование дисплея устройства и соответствующие приложения для неподвижных изображений (галерею) и видео с настройками по умолчанию. (Подробную информацию о том, как мы оцениваем смартфоны и другие дисплеи, см. в наших статьях «Как SBMARK тестирует качество дисплея» и «Более подробно о тестах дисплея SBMARK».

В следующем разделе собраны ключевые элементы наших исчерпывающих тестов и анализов, проведенных в лабораториях SBMARK. Подробные оценки производительности в виде отчетов доступны по запросу. Не стесняйтесь обращаться к нам.

Как составляется оценка читабельности экрана

Читаемость оценивает легкость и удобство, с которыми пользователи могут читать стационарный контент (фотографии и веб-страницы) на дисплее в различных реальных условиях. SBMARK использует свой Display Bench для воссоздания условий окружающего освещения в диапазоне от полной темноты до яркого солнечного света. В дополнение к лабораторным тестам анализ восприятия также проводится в реальных условиях.

Читаемость в помещении (1000 люкс).

Слева направо: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T.

(Фото только для иллюстрации)

Читаемость при солнечном свете (> 90 0000 люкс).

Слева направо: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T.

(Фото только для иллюстрации)

Измерение однородности яркости

На этом графике показана однородность дисплея с серым рисунком 20%. Чем ярче виден зеленый цвет, тем плавнее изображение.

Как составляется оценка цвета дисплея

Атрибут цвета оценивает способность устройства точно воспроизводить цвета. Сделанные измерения относятся к точности воспроизведения, цвету точки белого и охвату гаммы. Мы проводим оценку цвета для различных условий освещения, чтобы увидеть, насколько хорошо устройство может обрабатывать цвета в своем окружении. Цвета измеряются с помощью спектрофотометра в условиях контролируемого освещения. Перцепционный анализ цветопередачи сравнивается с эталонной моделью, отображаемой на калиброванном профессиональном мониторе.

Точка белого при источнике света D65 при 1000 лк

Измерения точности цветопередачи

Sony Xperia 10 IV, точность цветопередачи при 1000 люкс в цветовом пространстве sRGB

Sony Xperia 10 IV, точность цветопередачи при 1000 люкс в цветовом пространстве DCI-P3

Каждая стрелка представляет цветовую разницу между заданной цветовой моделью (основание стрелки) и ее фактическим измерением (острие стрелки). Чем длиннее стрелка, тем заметнее разница в цвете. Если стрелка останется внутри круга, разница в цвете будет видна только тренированному глазу.

Поведение цвета на углу

На этом графике показано изменение цвета при наклоне экрана. Каждая точка представляет измерение с определенным углом. Точки внутри внутреннего круга не показывают изменения цвета в углу; те, что находятся между внутренним и внешним кругом, имеют сдвиги, которые увидят только обученные специалисты; но те, кто выходит за пределы внешнего круга, отмечаются.

Как составляется оценка медийного видео

Наш атрибут видео оценивает обработку видео в стандартном динамическом диапазоне (SDR) и расширенном динамическом диапазоне (HDR10) каждого устройства в помещении и в условиях низкой освещенности. Мы измеряем тональное отображение, цветовой охват, яркость и контрастность дисплея. Мы проводим анализ восприятия на нашем профессиональном эталонном мониторе (Sony BVM-HX310), чтобы убедиться, что рендеринг соответствует художественному замыслу.

Рендеринг видео SDR в условиях низкой освещенности (0 люкс).

По часовой стрелке сверху слева: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Фото только для иллюстрации)

Sony Xperia 10 IV не читает видео HDR10.

Покрытие диапазона для видеоконтента

Основные цвета измеряются как в HDR10, так и в SDR. Извлеченная цветовая гамма показывает размер цветовой области, которую может отображать устройство. Для соблюдения художественного замысла измеренная гамма должна соответствовать основному цветовому пространству каждого видео.

Как составляется партитура Display Motion

Атрибут движения оценивает обработку динамического содержимого. Пропуски кадров, размытость изображения и артефакты воспроизведения исследуются с помощью игр и видео.

Видеокадр падает

Эти фотографии с длинной выдержкой показывают количество неровностей кадра в 30-секундном видео. Хорошая производительность демонстрирует регулярный шаблон (плоское серое изображение или раскрывающийся шаблон).

Как составляется оценка Touch Touch

Для оценки прикосновения SBMARK использует сенсорного робота и высокоскоростную камеру, чтобы воспроизвести и записать серию сценариев для оценки плавности, точности и времени отклика.

Этот тест времени отклика точно оценивает время, прошедшее между одним нажатием робота на экран и отображаемым действием. Этот тест применяется к видам деятельности, требующим высокой реакции, например к игре.

Как составляется оценка артефактов отображения

Оценка артефактов означает проверку производительности, рендеринга изображения и дефектов движения, которые могут повлиять на работу конечного пользователя. SBMARK точно измеряет отражательную способность устройства и наличие мерцания, а также оценивает влияние остаточного наложения при воспроизведении видеоигр, среди прочих характеристик.

Давайте обсудим «Тест дисплея Sony Xperia 10 IV» с нашим сообществом!
Начать новую тему

Филип Оуэлл

Профессиональный блоггер, каждый раз, когда вы посещаете наш блог, он предлагает вам новый и интересный контент.