World of Warcraft — не первая MMORPG. Тем не менее, он стал представлять весь жанр благодаря своей фанатской базе и долговечности. Она остается самой успешной MMORPG в мире, и мы все еще получаем дополнения уже более 15 лет с момента выхода игры.

На самом деле, WoW сильно изменился с тех пор, как он дебютировал в 2004 году, и у многих игроков за эти годы был очень разный опыт. И это оставляет нас перед большим вопросом: стоит ли возвращаться в WoW игрокам-ветеранам или новичкам, начинающим свое приключение? И стоит ли ежемесячная абонентская плата?

Я проанализирую это ниже.

Обзор World of Warcraft | Гаммик

Замечательный дизайн

Как игра, World of Warcraft сейчас выглядит намного лучше, чем в 2004 году. Тем не менее, основной дизайн некоторых персонажей и пространств остался практически таким же. Это потому, что вневременной дизайн игры помог ей никогда не выглядеть по-настоящему старой и устаревшей.

Многие MMORPG стремятся создать максимально реалистичные миры и персонажей. Неизбежно, что эти игры плохо стареют, поскольку то, что выглядит круто и ультрасовременно через год, через несколько лет покажется болезненно устаревшим.

World of Warcraft с самого начала намеренно придерживался яркого мультяшного художественного стиля. Хотя это не всем нравится, дизайн WoW сохранился намного лучше, чем другие MMORPG, которые пытались выглядеть реалистично (например, Lord of the Rings Online).

В качестве дополнительного бонуса эти простые конструкции помогают игре хорошо работать на большинстве компьютеров. Blizzard быстро поняли, что упрощение игры для большего числа людей означает, что в нее будет играть больше людей!

Давайте поговорим о «Обзоре World of Warcraft» с нашим сообществом!
Начать новую тему

Филип Оуэлл

Профессиональный блоггер, каждый раз, когда вы посещаете наш блог, он предлагает вам новый и интересный контент.