Мы подвергли Asus Zenfone10 тщательному тестированию дисплея SBMARK, чтобы измерить его производительность по шести критериям. По результатам этого теста мы проанализируем, как он работал в серии тестов и в нескольких распространенных случаях использования.

Обзор

Ключевые характеристики дисплея:

  • 5.9-дюймовый AMOLED (соотношение экрана к корпусу ~85.4%)
  • Размеры: 146.5 x 68.1 x 9.4 мм (5.77 x 2.68 x 0.37 дюйма)
  • Разрешение: 1080 x 2400 пикселей (плотность ~445 пикселей на дюйм)
  • Соотношение сторон: 20: 9
  • Частота обновления: 144Hz

Плюсы

  • Хорошая цветопередача в любых условиях освещения.
  • Удобно читать в условиях внутреннего освещения благодаря адаптированной яркости
  • Быстрая реакция экрана на прикосновение по всей его поверхности

Против

  • Ему не хватает яркости при солнечном свете для комфортного чтения с экрана.
  • Ему не хватает яркости, чтобы обеспечить комфортную читаемость при солнечном свете.
  • Множество непреднамеренных нажатий при перемещении по экрану одной рукой.
  • Отображается с зеленым оттенком и плоскими полутонами на экране при просмотре видео.

Производительность дисплея Asus Zenfone 10 была на уровне других экранов этого класса. Хотя максимальная яркость Zenfone 10, которую мы измерили на уровне 980 нит, была не такой высокой, как у других устройств. Читабельность экрана устройства была хорошо адаптирована к условиям помещения и низкой освещенности.

Дисплей отличался превосходной цветопередачей при любых условиях освещения, получив оценку цветопередачи всего на несколько баллов выше верхней. Однако при взгляде на экран под углом на устройстве отображались видимые радужные оболочки чередующихся зеленых и розовых цветов, в зависимости от угла.

Сенсорные и динамические характеристики Zenfone 10 делают устройство подходящим для игр, несмотря на некоторое сглаживание изображения в играх с высокой детализацией, таких как Asphalt 9.

При просмотре HDR10-видео на Asus Zenfone 10 экран правильно адаптировал свою яркость, с приличной прорисовкой темных тонов, но средние тона были плоскими на фоне видимого на дисплее зеленого оттенка.

Сводка теста

О тестах дисплея SBMARK: Для оценки и анализа наших смартфонов и других обзоров дисплеев инженеры SBMARK проводят серию объективных и перцепционных тестов в контролируемых лабораторных и реальных условиях. Обратите внимание, что мы оцениваем атрибуты отображения, используя только встроенное оборудование дисплея устройства, а также приложения для неподвижных изображений (галереи) и видео с настройками по умолчанию. (Подробную информацию о том, как мы оцениваем смартфоны и другие дисплеи, можно найти в наших статьях «Как SBMARK тестирует качество дисплея» и «Более пристальный взгляд на тесты дисплея SBMARK».)

В следующем разделе собраны ключевые элементы наших комплексных испытаний и анализов, проведенных в лабораториях SBMARK. Подробные оценки эффективности в виде отчетов предоставляются по запросу. Не стесняйтесь обращаться к нам.

Как составляется оценка читабельности дисплея

Читабельность оценивает легкость и комфорт, с которыми пользователи могут читать фиксированный контент (фотографии и веб-страницы) на дисплее в различных реальных условиях. SBMARK использует свою выставочную подставку для воссоздания условий окружающего освещения — от полной темноты до яркого солнечного света. Помимо лабораторных тестов, анализ восприятия также проводится в реальных условиях.

Читаемость в помещении (1000 люкс).

Слева направо: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

Читаемость в солнечном помещении (>90,000 XNUMX люкс).

Слева направо: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

Измерение однородности яркости

На этом графике показана однородность отображения с серым рисунком на уровне 20%. Чем более заметен зеленый цвет, тем более равномерным будет отображение.

Как формируется цветовая оценка дисплея

Атрибут цвета оценивает способность устройства точно воспроизводить цвета. Измерения касались точности воспроизведения, цвета точки белого и охвата гаммы. Мы проводим оценку цвета для различных условий освещения, чтобы увидеть, насколько хорошо устройство может обрабатывать цвета в окружающей среде. Цвета измеряются с помощью спектрофотометра в условиях контролируемого освещения. Перцептивный анализ цветопередачи происходит по сравнению с эталонной моделью, отображаемой на калиброванном профессиональном мониторе.

Точка белого при освещении D65 при 1000 люкс

Цветопередача в помещении (1000 люкс)

По часовой стрелке сверху слева: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

Цветопередача при солнечном свете (>90,000 XNUMX люкс)

По часовой стрелке сверху слева: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

Измерения точности цветопередачи

Asus Zenfone10, точность цветопередачи при 1000 люкс в цветовом пространстве sRGB

Asus Zenfone10, точность цветопередачи при 1000 люкс в цветовом пространстве Display-P3

Каждая стрелка представляет разницу в цвете между целевой цветовой моделью (основание стрелки) и ее фактическим измерением (кончик стрелки). Чем длиннее стрелка, тем заметнее разница в цвете. Если стрелка остается внутри круга, разница в цвете будет видна только опытным глазам.

Поведение цвета на углу

На этом графике показано изменение цвета при наклоне экрана. Каждая точка представляет собой измерение под определенным углом. Точки внутри внутреннего круга не показывают изменения цвета в углу; у тех, кто находится между внутренним и внешним кругами, происходят изменения, которые увидят только обученные эксперты; но отмечаются те, которые выходят за пределы внешнего круга.

Как составляется оценка медийного видео

Наш атрибут видео оценивает обработку видео в стандартном динамическом диапазоне (SDR) и расширенном динамическом диапазоне (HDR10) каждого устройства в помещении и в условиях низкой освещенности. Измеряем тональную компрессию, цветовой охват, яркость и контрастность дисплея. Мы проводим перцепционный анализ на нашем профессиональном эталонном мониторе (Sony BVM-HX310), чтобы убедиться, что рендеринг соответствует художественному замыслу.

Рендеринг видео в условиях низкой освещенности (0 люкс).

По часовой стрелке сверху слева: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

По часовой стрелке сверху слева: Asus Zenfone 10, Samsung Galaxy S23, Sony Xperia 5 V, Google Pixel 8.

(Фото только для наглядности)

Покрытие цветовой гаммы для видеоконтента

Основные цвета измеряются как в HDR10, так и в SDR. Извлеченная цветовая гамма показывает размер цветовой области, которую может воспроизвести устройство. Чтобы соответствовать художественному замыслу, измеренная гамма должна соответствовать основному цветовому пространству каждого видео.

Как составляется оценка движения дисплея

Атрибут motion оценивает обработку динамического контента. Пропущенные кадры, размытость изображения и артефакты воспроизведения проверяются с помощью игр и видео.

Пропущены видеокадры

Эти фотографии с длинной выдержкой имеют такое же количество неровностей кадра, как и 30-секундное видео. Хорошая производительность демонстрирует обычный шаблон (плоское серое изображение или раскрывающийся список).

Как составляется оценка Touch Touch

Для оценки касания SBMARK использует сенсорного робота и высокоскоростную камеру для воспроизведения и записи серии сценариев для оценки плавности, точности и времени отклика.

Этот тест времени отклика точно оценивает время, которое проходит между одним касанием робота на экране и отображаемым действием. Этот тест применяется к видам деятельности, требующим высокой реакции, например к играм.

Как составляется оценка артефакта отображения

Оценка артефактов означает проверку производительности, рендеринга изображения и дефектов движения, которые могут повлиять на работу конечного пользователя. SBMARK точно измеряет отражательную способность устройства и наличие мерцания, а также оценивает влияние остаточного сглаживания при игре в видеоигры, среди других функций.

Псевдоним (передний план)

AsusZenfone10

(Фото только для наглядности)

Давайте поговорим о «Тесте дисплея Asus Zenfone 10» с нашим сообществом!
Начать новую тему

Филип Оуэлл

Профессиональный блоггер, каждый раз, когда вы посещаете наш блог, он предлагает вам новый и интересный контент.